顯示具有 手繪 標籤的文章。 顯示所有文章
顯示具有 手繪 標籤的文章。 顯示所有文章

Phoebe是一位來自英格蘭南部的年輕藝術家,對於建築、城市及時尚,基於自己對藝術的熱情而自學成才,而這些建築、城市的手繪作品靈感來自於工作時期到過的地方所啟發,工具大多使用的是鋼筆及Faber-Castell色鉛筆。而我特別喜歡Phoebe作品的原因,是因為每項作品的精細程度很高,城市所繪製的範圍即使很廣但每座建築的立面細節表現得毫不馬虎,而且要畫出整座城市的樣貌其實很不簡單,除了要有很強的手繪及透視能力外,耐心也是很重要的一件事。目前Phoebe在Instagram追隨人數將近7萬,喜歡Phoebe的朋友可以一起追蹤唷!


一般建築系學生畢業後大部分都是進入建築事務所或建設公司等等,將所學的應用在實務上。這位來自波蘭的設計師Elwira Pawlikowska(以下簡稱:Evi)雖畢業於華沙學院的建築系,但現為是一名自由插畫家及概念設計師唷!Evi把所學的建築設計結合插畫興趣,將RPG角色扮演遊戲中的建築物,先用手繪方式創作出精緻的建築設計圖(下圖),再使用3D列印技術,把虛擬世界中的物件變成真實呈現的微縮模型。喜歡Evi的朋友可以至下方連結看更多她的設計。


今天要來介紹給大家這位建築師Mutoni所繪製的建築手繪圖,精準的透視手法、上色的方式及顏色的調配,都是大家可以學習的案例。而且Mutoni不僅將完成圖大方公開,更將過程記錄下來,讓大家看見一開始透視的拉線打底方式及完成後的成品,希望對大家有幫助!喜歡Mutoni請至下方連結追縱。另外也請在下方按個讚,給予走思客更多動力為各位找尋設計案例唷!

各位在欣賞大師們在建築手繪圖時,使否都能感受到強烈的透視效果,建築手繪較注重透視法表現,因透視能表現出人與視覺目標的相對關係,如此在與業主溝通時,較能表現出真實的現況及感受。若是還在摸索透視圖的朋友可以參考這篇本站的"透視圖的基本教學"。請各位先了解所謂透視圖的基本概念後,再依照案例作練習,慢慢累積經驗,相信很快就能抓到建築手繪的精隨了!
手繪對於設計師是一項很重要的功夫,尤其是與業主討論設計案件,如何將想法立即表現給業主,這也是展現設計師功力很重要的環節。但手繪對於很多人也是個障礙,尤其現代的設計師以電腦為主,手繪如果平時缺乏練習,很容易就喪失手感、空間感。

Anique Azhar的手繪設計的靈感大多來自於Zaha hadid、安藤忠雄、Louis I Kahn及 Carlo Scarpa,用線條及簡單的色彩表現出空間感,並清楚的表現各種不同的透視及圖例,喜歡Anique Azhar歡這類手繪技巧,可以到Behance/Facebook追蹤他,還有更多不同的案例可以做參閱。


若想立即接收最新手繪技法案例
請加入走思客臉書專頁吧!PLZ~



更多創意的設計靈感資訊歡迎加入

本章節接續著前兩篇繼續,還沒閱讀過的請點擊下方連結:

視線範圍

人的視線範圍是有限的,並非所有的事物都能一次看見,但只要紙張夠大,我們確實能將看不見的部分畫進透視圖中,只是看起來就會怪怪的。對於透視初學者,常常會因為沒有意識到「視線範圍」的存在,所以畫出看起來怪怪的透視圖,像下圖一樣。
Previous Post較舊的文章 首頁