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透視繪製教學(4)︱透視圖中的相對觀念

本章節接續著前篇繼續,還沒閱讀過的請點擊下方連結: 透視繪製教學(1)簡單理解透視圖的基本概念 透視繪製教學(2)︱辨別透視圖的消失點 透視繪製教學(3)︱視線範圍及透視強弱的比例問題

在透視繪製教學(1)文章中有提到,「透視」(Perspective)這個字本身就帶有「相對」的觀念,而透視圖也確實是完全以相對觀念在思考的。我們現在就來進一步解說透視圖中的「相對」概念。請看下面這張透視圖,請問圖中的狀況到底是側視圖中的哪一個?
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懸崖上的住宅︱建築剖面圖的電腦製作教學

設計說明的表現方式,在設計中站著舉足輕重的角色,要如何能清楚表達設計理念又能兼顧版面構圖的美感,是需要不斷的嘗試才會有較好的成果,這當中必須先學會使用幾種繪圖軟體:3D軟體(如:Sketch up)、平面修圖軟體(如:Photoshop、illustrator)、渲染軟體(如:Artlantis、Vray)交互使用,就能製作精美的設計分析圖說。本篇介紹的作品,作者Alex Hogrefe曾就讀邁阿密大學(Miami University )建築系碩士,目前的工作即是為世界各地建築師製作獨特且吸引人的設計分析圖。他將部分作品所運用的各種版面構圖、布局方式放上個人網站,各位有興趣可以至Facebook/Website追蹤作者Alex Hogrefe。
因本作品之說明方式若是直接英翻中大家或許會不太了解語意,因此走思客依照個人經驗及作者所要表達的重點,重新整理了一下供大家參考 (如下)。

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透視繪製教學(3)︱視線範圍及透視強弱的比例問題


本章節接續著前兩篇繼續,還沒閱讀過的請點擊下方連結:透視繪製教學(1)簡單理解透視圖的基本概念透視繪製教學(2)︱辨別透視圖的消失點
視線範圍
人的視線範圍是有限的,並非所有的事物都能一次看見,但只要紙張夠大,我們確實能將看不見的部分畫進透視圖中,只是看起來就會怪怪的。對於透視初學者,常常會因為沒有意識到「視線範圍」的存在,所以畫出看起來怪怪的透視圖,像下圖一樣。
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透視繪製教學(2)︱辨別透視圖的消失點



接續著透視繪製教學(1)簡單了解透視圖的基本概念(連結),首先在開始前先說明一下,繪製透視圖的方式簡單分為二類:徒手繪製法及標準圖學繪製法。實際上,大多數設計師是以徒手繪製為主,而不是以圖學的作圖法來畫。主要係因在設計階段大多以平、立、剖圖上的數據及尺寸做為施作依據,透視圖只是用來作為模擬實際中所呈現的樣貌,所以設計階段的透視圖,本身準確度要求並不高。但是我們必須瞭解這兩種作法其中的不同以及涵義,而我們在接下來的文章內容是以建立徒手繪製透視圖的重要觀念為主。
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透視繪製教學(1)︱簡單理解透視圖的基本概念


何謂透視?
在開始前首先說明一下透視的字義。「透視圖」在英文叫做perspective  Drawing,而perspective這個字的意思就是「觀點」、「看法」,在英文中常常說「In My Perspective ........」,若翻譯成中文就是「從我的角度來看.....」。瞭解這個字的原始意思對於學習透視相當的重要,因為「perspective」這個字本身就告訴了我們「透視」是以相對的角度來觀看事物。
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